root
authored
9 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
agent
|
perf: реальный fps в агентном мосту + чек perf (baseline О-0)
|
9 hours ago
|
|
|
anim
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
assets
|
chore: ESLint (typescript-eslint, flat config) + npm run lint в check:fast
|
10 hours ago
|
|
|
audio
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
core
|
perf: реальный fps в агентном мосту + чек perf (baseline О-0)
|
9 hours ago
|
|
|
cutscene
|
Батч 6: CutsceneRunner + кат-сцена сдачи квеста
|
2 days ago
|
|
|
debug
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
dialogue
|
refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737
|
10 hours ago
|
|
|
ecs
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
2 days ago
|
|
|
input
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
inventory
|
engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id
|
16 hours ago
|
|
|
map
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
math
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
render
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
save
|
engine(save): метаданные слотов сейва
|
16 hours ago
|
|
|
scene
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
11 hours ago
|
|
|
ui
|
feat(engine): презентация диалогов — mood/tags/textKey, typewriter, клавиатурный выбор
|
16 hours ago
|
|
|
index.ts
|
refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737
|
10 hours ago
|