Eugene Sukhodolskiy
authored
6 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
__tests__
|
engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы)
|
6 hours ago
|
|
|
cameraMath.ts
|
engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы)
|
6 hours ago
|
|
|
daynight.ts
|
Погода в движке: дождь, снег, ветер, облачность
|
17 hours ago
|
|
|
fog.ts
|
engine: туман в перспективе — реконструкция глубины и след земли
|
6 hours ago
|
|
|
lightning.ts
|
Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки
|
9 hours ago
|
|
|
modelViewer.ts
|
Режим камеры: изо / третье лицо / первое лицо в движке (шаг 1)
|
6 hours ago
|
|
|
particles.ts
|
engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы)
|
6 hours ago
|
|
|
polyWindow.ts
|
engine: окно частиц пирамидой (перспективные режимы камеры)
|
6 hours ago
|
|
|
postShader.ts
|
Трек 32: крепления предметов к костям риги — рюкзак и факел на герое
|
1 day ago
|
|
|
voxelRenderer.ts
|
engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы)
|
6 hours ago
|
|
|
weather.ts
|
Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки
|
9 hours ago
|