rpg / packages / engine / src / render / __tests__ /
..
IsoDepthLayer.test.ts Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом 1 month ago
Lighting.test.ts feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники 1 month ago
camera.test.ts feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники 1 month ago
lightSim.test.ts feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники 1 month ago
particleSim.test.ts feat(engine): батч 2 — оживители статики + партиклы v2 + тайл-анимации 1 month ago
shake.test.ts engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny 1 month ago