root
authored
16 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
__tests__
|
audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён
|
16 hours ago
|
|
|
combat
|
Игра: AudioSystem — позиционный звук мира, бой на событийной шине
|
18 hours ago
|
|
|
fauna
|
Игра: шаги по поверхностям, звуки предметов, локальные амбиент-слои
|
18 hours ago
|
|
|
AudioSystem.ts
|
audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён
|
16 hours ago
|
|
|
ClickRouting.ts
|
Тела не проходят друг сквозь друга + карта коллизий агенту
|
19 hours ago
|
|
|
DialogueSystem.ts
|
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки)
|
1 day ago
|
|
|
Interactables.ts
|
Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук
|
1 day ago
|
|
|
PlayerController.ts
|
Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода
|
16 hours ago
|
|
|
SceneObjects.ts
|
Тела не проходят друг сквозь друга + карта коллизий агенту
|
19 hours ago
|
|
|
StepVariants.ts
|
audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4)
|
16 hours ago
|