rpg / apps / game / src / systems /
@root root authored 13 hours ago
..
__tests__ refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
combat perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 13 hours ago
fauna refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
quest refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
Atmosphere.ts perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 13 hours ago
AudioSystem.ts audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён 1 day ago
ClickRouting.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
Clock.ts feat(game): непрерывное время суток вместо флага evening 17 hours ago
DialogueEffects.ts feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён 20 hours ago
DialogueSystem.ts fix: утечки жизненного цикла (сцена, ввод, карта) + read-only тест карт 16 hours ago
InteractableViews.ts refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 14 hours ago
Interactables.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
Lighting.ts perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 13 hours ago
LocationAudio.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
LocationHud.ts refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 14 hours ago
PlayerController.ts perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 13 hours ago
SceneObjects.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 15 hours ago
StepVariants.ts audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4) 1 day ago