root
authored
10 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
__tests__
|
К4: каркас withChecks для чек-сценариев, конфиги, доки
|
11 hours ago
|
|
|
Cooldown.ts
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
2 days ago
|
|
|
Engine.ts
|
perf: реальный fps в агентном мосту + чек perf (baseline О-0)
|
10 hours ago
|
|
|
EventBus.ts
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
2 days ago
|
|
|
FpsMeter.ts
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
12 hours ago
|
|
|
GameLoop.ts
|
Движок: лок кадров (maxFps) и FPS-счётчик по F3
|
1 day ago
|
|
|
GameState.ts
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
16 hours ago
|
|
|
Settings.ts
|
Движок: AudioManager v2 — шина ambience, playLoop, опции pan/rate
|
1 day ago
|
|
|
StateMachine.ts
|
chore: ESLint (typescript-eslint, flat config) + npm run lint в check:fast
|
11 hours ago
|
|
|
Tween.ts
|
perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1)
|
10 hours ago
|
|
|
Updatables.ts
|
perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1)
|
10 hours ago
|
|
|
easing.ts
|
engine: FX-слой one-shot эффектов + пресеты (render/fx/)
|
13 hours ago
|
|
|
fade.ts
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
12 hours ago
|