rpg / v2 / packages / engine / src /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 20 hours ago
..
__tests__ Скелет v2: workspace, @rpg/engine 2.0.0-alpha (three.js), маниалы CLAUDE.md 2 days ago
animation Кубы поворачиваются вместе с моделью: rotY на инстансах 20 hours ago
audio Ревью-раунд: багфиксы движка и игры 2 days ago
combat Трек 13: бой — перенос боевой системы v1 на воксельный движок 2 days ago
core Трек 20: катсцены как данные — CutsceneRunner в движке 1 day ago
dialogue Ревью-раунд: багфиксы движка и игры 2 days ago
interaction Диалоги как данные + интерактивные точки (v2 трек 9) 2 days ago
inventory Инвентарь: контейнер предметов + эффекты диалогов (v2 трек 10) 2 days ago
math v2 трек 3: генераторы воксельных моделей (rng, формат JSON, деревья/валуны, штамповка) 2 days ago
models Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 1 day ago
physics Кубы поворачиваются вместе с моделью: rotY на инстансах 20 hours ago
render Кубы поворачиваются вместе с моделью: rotY на инстансах 20 hours ago
save Сохранение: SaveManager + сериализация состояния демки (v2 трек 11) 2 days ago
voxel v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков 2 days ago
world v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков 2 days ago
index.ts Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 1 day ago