root
authored
5 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
__tests__
|
feat(game): диалоги в JSON + dialogueRules (чистый анализ графов) + CLI dry-run
|
5 hours ago
|
|
|
dialogues
|
feat(game): диалоги в JSON + dialogueRules (чистый анализ графов) + CLI dry-run
|
5 hours ago
|
|
|
audio.ts
|
Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода
|
17 hours ago
|
|
|
dialogueRules.ts
|
feat(game): диалоги в JSON + dialogueRules (чистый анализ графов) + CLI dry-run
|
5 hours ago
|
|
|
dialogues.ts
|
feat(game): диалоги в JSON + dialogueRules (чистый анализ графов) + CLI dry-run
|
5 hours ago
|
|
|
effects.ts
|
feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён
|
6 hours ago
|
|
|
enemies.ts
|
Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление)
|
1 day ago
|
|
|
ids.ts
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
6 hours ago
|
|
|
interactables.ts
|
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода
|
16 hours ago
|
|
|
items.ts
|
Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол)
|
1 day ago
|
|
|
locations.ts
|
game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент
|
6 hours ago
|
|
|
map.ts
|
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода
|
16 hours ago
|
|
|
migrations.ts
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
6 hours ago
|
|
|
music.ts
|
Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров
|
17 hours ago
|
|
|
npcs.ts
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
6 hours ago
|
|
|
quests.ts
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
6 hours ago
|
|
|
saves.ts
|
game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент
|
6 hours ago
|
|
|
sfxSpecs.ts
|
Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода
|
17 hours ago
|
|
|
transitions.ts
|
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация
|
1 day ago
|
|
|
validate.ts
|
feat(game): диалоги в JSON + dialogueRules (чистый анализ графов) + CLI dry-run
|
5 hours ago
|