root
authored
9 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
agent
|
Фабрика тестовых фикстур + fail-fast предикатов waitFor
|
1 day ago
|
|
|
anim
|
Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода
|
21 hours ago
|
|
|
assets
|
Реестр размеров спрайтов: sizes.mjs + AssetLoader.frameSize
|
1 day ago
|
|
|
audio
|
Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров
|
21 hours ago
|
|
|
core
|
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2
|
9 hours ago
|
|
|
cutscene
|
Батч 6: CutsceneRunner + кат-сцена сдачи квеста
|
1 day ago
|
|
|
debug
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
2 days ago
|
|
|
dialogue
|
feat(engine): презентация диалогов — mood/tags/textKey, typewriter, клавиатурный выбор
|
9 hours ago
|
|
|
ecs
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
2 days ago
|
|
|
input
|
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки)
|
1 day ago
|
|
|
inventory
|
engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id
|
10 hours ago
|
|
|
map
|
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода
|
20 hours ago
|
|
|
math
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
1 day ago
|
|
|
render
|
Анимация 4/4: шоукейс в игре — все акторы на SpriteAnimator, статика оживает
|
1 day ago
|
|
|
save
|
engine(save): метаданные слотов сейва
|
10 hours ago
|
|
|
scene
|
SceneRegistry: реестр объектов сцены с индексом по тайлам
|
1 day ago
|
|
|
ui
|
feat(engine): презентация диалогов — mood/tags/textKey, typewriter, клавиатурный выбор
|
9 hours ago
|
|
|
index.ts
|
feat(engine): презентация диалогов — mood/tags/textKey, typewriter, клавиатурный выбор
|
9 hours ago
|