rpg / packages / engine / src / render /
@root root authored 15 hours ago
..
__tests__ камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта 15 hours ago
Camera.ts камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта 15 hours ago
IsoDepthLayer.ts engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled 17 hours ago
Particles.ts engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny 17 hours ago
Renderer.ts рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки 15 hours ago
particleSim.ts engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny 17 hours ago
scale.ts engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled 17 hours ago
shake.ts engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny 17 hours ago
spriteFx.ts engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny 17 hours ago