rpg / apps / game / src / systems /
@root root authored 4 hours ago
..
__tests__ refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
combat refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
fauna refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
quest refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
Atmosphere.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
AudioSystem.ts audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён 21 hours ago
ClickRouting.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
Clock.ts feat(game): непрерывное время суток вместо флага evening 6 hours ago
DialogueEffects.ts feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён 9 hours ago
DialogueSystem.ts fix: утечки жизненного цикла (сцена, ввод, карта) + read-only тест карт 5 hours ago
InteractableViews.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
Interactables.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
Lighting.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
LocationAudio.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
PlayerController.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
SceneObjects.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 4 hours ago
StepVariants.ts audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4) 21 hours ago