rpg / packages / engine / src /
..
agent feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках 1 month ago
anim refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 1 month ago
assets perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент 1 month ago
audio refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 1 month ago
core perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 1 month ago
cutscene feat(engine): зум камеры (Camera.setZoom/zoomTo) + шаг cameraZoom 1 month ago
debug refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 1 month ago
dialogue refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 1 month ago
ecs Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG 1 month ago
input refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 1 month ago
inventory engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id 1 month ago
map perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 1 month ago
math refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 1 month ago
render feat(game): солнечный день, золотой час и тюнинг под прорези 1 month ago
save engine(save): метаданные слотов сейва 1 month ago
scene perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 1 month ago
ui fix: флип side-анимации, панель диалога сразу полной высоты, перенос шрифтов 1 month ago
index.ts feat(game): солнечный день, золотой час и тюнинг под прорези 1 month ago