root
authored
12 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
anim
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
15 hours ago
|
|
|
assets
|
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки
|
13 hours ago
|
|
|
audio
|
игра: звук и настройки — WAV-генератор, AudioManager, SettingsScene
|
15 hours ago
|
|
|
core
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
15 hours ago
|
|
|
debug
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
17 hours ago
|
|
|
dialogue
|
engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled
|
15 hours ago
|
|
|
ecs
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
17 hours ago
|
|
|
input
|
игра: квест «Три цветка» — сбор, журнал, сумка, сдача и крючок акта 1
|
13 hours ago
|
|
|
map
|
движок: дистанция взаимодействия + findPathToNeighbor
|
13 hours ago
|
|
|
math
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
15 hours ago
|
|
|
render
|
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта
|
12 hours ago
|
|
|
save
|
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine
|
15 hours ago
|
|
|
scene
|
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine
|
15 hours ago
|
|
|
ui
|
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта
|
12 hours ago
|
|
|
index.ts
|
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта
|
12 hours ago
|