rpg / v2 / packages / engine / src /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored on 10 Sep
..
__tests__ Скелет v2: workspace, @rpg/engine 2.0.0-alpha (three.js), маниалы CLAUDE.md 2 months ago
animation Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 2 months ago
audio Ревью-раунд: багфиксы движка и игры 2 months ago
combat Трек 13: бой — перенос боевой системы v1 на воксельный движок 2 months ago
core Трек 20: катсцены как данные — CutsceneRunner в движке 2 months ago
dialogue Ревью-раунд: багфиксы движка и игры 2 months ago
interaction Диалоги как данные + интерактивные точки (v2 трек 9) 2 months ago
inventory Инвентарь: контейнер предметов + эффекты диалогов (v2 трек 10) 2 months ago
math v2 трек 3: генераторы воксельных моделей (rng, формат JSON, деревья/валуны, штамповка) 2 months ago
models Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 2 months ago
physics Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 2 months ago
render Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 2 months ago
save Сохранение: SaveManager + сериализация состояния демки (v2 трек 11) 2 months ago
voxel v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков 2 months ago
world v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков 2 months ago
index.ts Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией 2 months ago