rpg / apps / game / src / data /
@root root authored 3 hours ago
..
__tests__ feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 3 hours ago
audio.ts Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода 14 hours ago
dialogues.ts feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён 3 hours ago
effects.ts feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён 3 hours ago
enemies.ts Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление) 1 day ago
ids.ts feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 3 hours ago
interactables.ts UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода 14 hours ago
items.ts Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) 1 day ago
locations.ts game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент 3 hours ago
map.ts UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода 14 hours ago
migrations.ts feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 3 hours ago
music.ts Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров 14 hours ago
npcs.ts feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 3 hours ago
quests.ts feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 3 hours ago
saves.ts game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент 3 hours ago
sfxSpecs.ts Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода 14 hours ago
transitions.ts Батч 1: единый механизм переходов + телепортация 1 day ago
validate.ts feat(game): do[]-эффекты в контенте через EffectSink; QuestEffect-свитч удалён 3 hours ago