Детектив: таблица знаний игрока (14) — первый черновик
- Кривая крупиц по актам 0–5; две ложные версии разной природы:
  «твари = радиация» (органическая, вера колонистов) и «ильвы = зверьё»
  (осознанная корпоративная ложь) — ломаются по-разному: уликой и глазами
- Акт 3 наполнен: руины-квест (первый контакт с ильвами — наводка на жену
  в обмен на задание), ложь научных модулей, алтарь в окрестностях руин
  вскоре после квеста («зверьё не молится»), оборудование «не для изучения
  зверей» + запись интригана как первые уколы сомнения (клеймо на твари
  отвергнуто — не читается)
- Экипаж подозревает героя: затянувшаяся починка связи + сдача кем-то
  из сотрудников колонии
- Синхронизированы 05 (алтарь, ложь модулей) и 07 (акт 3)

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent d5c4de9 commit 9d49d3011f987e8e64dac10a8644c741a77ba11d
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 11 hours ago
Showing 4 changed files
View
README.md
View
docs/05-mercury.md
View
docs/07-сюжет.md
View
docs/14-таблица-знаний.md 0 → 100644