|
Дизайн-документация: оружие
- Рамка: ближнее + дальнобойное, гранат нет; враги — звери, мутанты (следствие бомбардировки), агрессивные местные — серая мораль не страдает - Ближний бой: плазменный резак — единственное оружие, расход газа по ударам (плазма зажигается в момент удара), шутка про световые мечи - Дальнобойное: 4 ствола — звуковое (нелетальное, универсальная батарея как у Zephyr), пневмоклипсомёт, огнестрел-полуавтомат (патроны-лимитка), гаус-пушка (анти-мутант, торговец) - Экономика боеприпасов в три тира; универсальная батарея взаимозаменяема с Zephyr (пулы не объединены) Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| README.md |
|---|
| docs/12-снаряжение.md |
|---|
| docs/13-оружие.md 0 → 100644 |
|---|