Дизайн-документация: оружие
- Рамка: ближнее + дальнобойное, гранат нет; враги — звери, мутанты
  (следствие бомбардировки), агрессивные местные — серая мораль не страдает
- Ближний бой: плазменный резак — единственное оружие, расход газа
  по ударам (плазма зажигается в момент удара), шутка про световые мечи
- Дальнобойное: 4 ствола — звуковое (нелетальное, универсальная батарея
  как у Zephyr), пневмоклипсомёт, огнестрел-полуавтомат (патроны-лимитка),
  гаус-пушка (анти-мутант, торговец)
- Экономика боеприпасов в три тира; универсальная батарея взаимозаменяема
  с Zephyr (пулы не объединены)

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 6d8cdc2 commit df2e53d06c7214439a058ca92b9f5c0baef80573
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 4 hours ago
Showing 3 changed files
View
README.md
View
docs/12-снаряжение.md
View
docs/13-оружие.md 0 → 100644