| 2026-09-12 |
Акт 1: цепочка квестов (док 15); колония не пуста — колонисты под землёй; запуск дрона решён (отдельный квест, тайком, советует ИИ)
...
- docs/15-квесты-акт-1.md: рамка акта (поверхность пуста, колонисты прячутся
от радиации в подземных структурах — отсюда квест-двигатель «посылают
героя»), цепочка из 11 звеньев (посадка → батарея → мультитул →
командный модуль → теплица → ИИ в серверной → антенна → ангар →
ремонт и странный сигнал → реакторная зона по логам → шок-бит),
первые враги — фауна, не мутанты
- docs/07-сюжет.md: таймлайн п.5 и акт 1 синхронизированы (колонисты
под землёй, знакомство с кастой)
- docs/14-таблица-знаний.md: строка акта 1 обновлена
- docs/12-снаряжение.md: запуск дрона — отдельный квест в личных целях,
тайком с попутной ложью; советует ИИ; момент — первые потребности
выйти за пределы центральной части колонии
- README: строка дока 15
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
Eugene Sukhodolskiy
committed
13 hours ago
|
Персонажи: каста, ростер, паутина связей
...
- Категории касты по цене производства: живые ≤12 (решено), массовка,
за кадром/ушедшие (без лимита — интриги в переписках), ИИ с аватаром
- Техническая рамка: воксельные модельки низкой детализации в мире,
пиксель-арт бюсты в диалогах, движок поддерживает текстурки (09 §3)
- Ростер 10/12: новые — напарник-инженер, глава модуля у руин
(руины-квест), глава колонии (живой, соучастник программы),
ведущий программы на Земле за кадром, торговец-колонист
- Программа выведения: два лица — Земля (директивы) и колония
(живое соучастие)
- Сюжетный квест акта 3: участие в расследовании военных —
игрок врёт военным в лицо (никто не знает, что это жена)
- Местный ребёнок отвергнут; кто сдаёт героя — рано судить, открыто
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
Eugene Sukhodolskiy
committed
14 hours ago
|
Детектив: таблица знаний игрока (14) — первый черновик
...
- Кривая крупиц по актам 0–5; две ложные версии разной природы:
«твари = радиация» (органическая, вера колонистов) и «ильвы = зверьё»
(осознанная корпоративная ложь) — ломаются по-разному: уликой и глазами
- Акт 3 наполнен: руины-квест (первый контакт с ильвами — наводка на жену
в обмен на задание), ложь научных модулей, алтарь в окрестностях руин
вскоре после квеста («зверьё не молится»), оборудование «не для изучения
зверей» + запись интригана как первые уколы сомнения (клеймо на твари
отвергнуто — не читается)
- Экипаж подозревает героя: затянувшаяся починка связи + сдача кем-то
из сотрудников колонии
- Синхронизированы 05 (алтарь, ложь модулей) и 07 (акт 3)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
Eugene Sukhodolskiy
committed
15 hours ago
|
Лор: программа Mercury «идеальная рабочая сила»
...
- Бизнес-мотив: дешёвая покорная рабочая сила вместо дорогих людей
и роботов — гены местных видов, животных и человека
- Вскрытия тел из таймлайна 07 получили оправдание — материал программы
- Мотив жены двойной: алтарь + прекратить эксперименты (обесточила лабы)
- Результаты: неразумные, уродливые, неконтролируемые; на свободе
после разноса
- Мутанты (решено): сбежавшие результаты программы; «радиация
бомбардировки» — легенда колонистов и ложная первая версия игрока
- Местные видели результаты лишь в последние годы — в религии их нет,
в фольклоре — слухи и страхи
- Побочка-семя «Интриги амбициозных» (09 §6); лестница лжи углублена (07)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
Eugene Sukhodolskiy
committed
15 hours ago
|
| 2026-09-11 |
Дизайн-документация: Zephyr, метрики персонажа, снаряжение
...
- Дыхательный комплекс Zephyr (10): электролиз + водородный контур,
батареи как единственный жизненный расходник, дебаффы гипоксии, лор «маски»
- Метрики персонажа (11): состояния/атрибуты/производные, штрафы от сотни,
лимит веса = сила 1:1, формула перегруза, принцип баланса ~2×
- Снаряжение (12): пассивные экзоскелеты (3 объекта, 3 слота, 4 типа модулей),
таблица баффов (4 профиля × 3 формы), передозировка, предварительные веса
- Название игры решено: Эдем-4; воксельный движок (параллельный проект)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
Eugene Sukhodolskiy
committed
1 day ago
|
| 2026-09-09 |
Старт проекта: дизайн-документация идеи, мира и сюжета
...
docs/: идея и серая мораль, планета Эдем-4, колония, цивилизация
(ильвы/серхи, религия трёх фаз света, материальная культура),
корпорация Mercury, персонажи, сюжет с трагическим финалом,
кандидаты названий, роадмап разработки.
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
3 days ago
|