History for rpg / apps / game / src / data / locations.ts
2026-09-07
@root
game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент ...
root committed 10 hours ago
@root
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода ...
root committed 20 hours ago
@root
Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода ...
root committed 21 hours ago
2026-09-06
@root
Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G) ...
root committed 22 hours ago
@root
Игра: шаги по поверхностям, звуки предметов, локальные амбиент-слои ...
root committed 23 hours ago
@root
Игра: амбиент на шину ambience вместо music, слайдер «Амбиент» ...
root committed 23 hours ago
@root
Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 2: интерьеры и интерактивные объекты ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки) ...
root committed 1 day ago
@root
пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли ...
root committed 1 day ago
@root
зоны наката у прудов + полотно-маска; починен атлас героя ...
root committed 1 day ago
@root
локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом ...
root committed 1 day ago
@root
игра: вторая локация «Серые пруды» — карты-файлы .map, переходы, сейв-слоты ...
root committed 2 days ago