rpg / v2 / packages / engine / src / render /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 8 hours ago
..
__tests__ engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 8 hours ago
cameraMath.ts engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 8 hours ago
daynight.ts Погода в движке: дождь, снег, ветер, облачность 20 hours ago
fog.ts engine: туман в перспективе — реконструкция глубины и след земли 8 hours ago
lightning.ts Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки 11 hours ago
modelViewer.ts Режим камеры: изо / третье лицо / первое лицо в движке (шаг 1) 8 hours ago
particles.ts engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 8 hours ago
polyWindow.ts engine: окно частиц пирамидой (перспективные режимы камеры) 8 hours ago
postShader.ts Трек 32: крепления предметов к костям риги — рюкзак и факел на герое 1 day ago
voxelRenderer.ts engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 8 hours ago
weather.ts Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки 11 hours ago