rpg / packages / engine / src /
..
agent feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках 2 months ago
anim refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
assets perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент 2 months ago
audio refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
core perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 2 months ago
cutscene feat(engine): зум камеры (Camera.setZoom/zoomTo) + шаг cameraZoom 2 months ago
debug refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
dialogue refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 2 months ago
ecs Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG 2 months ago
input refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
inventory engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id 2 months ago
map feat: B4 — деревья: три вида крон, качание, осыпающийся пепел 2 months ago
math feat: B3 — замах и след удара (conePath в движке) 2 months ago
render feat: B6 — пепельная трава, летающий пепел, тёплые зоны наката 2 months ago
save engine(save): метаданные слотов сейва 2 months ago
scene perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 2 months ago
ui fix: флип side-анимации, панель диалога сразу полной высоты, перенос шрифтов 2 months ago
index.ts feat: B3 — замах и след удара (conePath в движке) 2 months ago