rpg / v2 / packages / engine / src / render /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 16 hours ago
..
__tests__ engine: SkyLayer — шейдерная небесная сфера (setSky/skyInfo) 16 hours ago
cameraMath.ts engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 1 day ago
daynight.ts Погода в движке: дождь, снег, ветер, облачность 1 day ago
fog.ts engine: туман в перспективе — реконструкция глубины и след земли 1 day ago
lightning.ts Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки 1 day ago
modelViewer.ts Режим камеры: изо / третье лицо / первое лицо в движке (шаг 1) 1 day ago
particles.ts engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы) 1 day ago
polyWindow.ts engine: окно частиц пирамидой (перспективные режимы камеры) 1 day ago
postShader.ts Трек 32: крепления предметов к костям риги — рюкзак и факел на герое 2 days ago
sky.ts engine: SkyLayer — шейдерная небесная сфера (setSky/skyInfo) 16 hours ago
voxelRenderer.ts engine: SkyLayer — шейдерная небесная сфера (setSky/skyInfo) 16 hours ago
weather.ts Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки 1 day ago