rpg / apps / game / src / systems / combat /
..
__tests__ chore: ESLint (typescript-eslint, flat config) + npm run lint в check:fast 2 months ago
CombatFlow.ts feat: B3 — замах и след удара (conePath в движке) 2 months ago
CombatViews.ts game: миграция эффектов на FxLayer-пресеты + починка нетикаемых мотылей 2 months ago
CombatWorld.ts feat(game): квестовая ясность — трекер цели, тост тонов, направления 2 months ago
EnemyBrain.ts perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 2 months ago
HealthBar.ts refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента 2 months ago
PlayerCombat.ts игра: бой в реальном времени — сгустки на ECS, конус/резонанс, HUD, интеграция в LocationScene 2 months ago
los.ts Движковые коллизии: круг поверх сетки + LOS по пропам 2 months ago
stats.ts Движковые коллизии: круг поверх сетки + LOS по пропам 2 months ago