rpg / packages / engine / src /
..
agent perf: реальный fps в агентном мосту + чек perf (baseline О-0) 2 months ago
anim refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
assets perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент 2 months ago
audio refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
core perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 2 months ago
cutscene feat(engine): шаг moveView + skip() раннера катсцен 2 months ago
debug refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
dialogue refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 2 months ago
ecs Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG 2 months ago
input refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
inventory engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id 2 months ago
map perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 2 months ago
math refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 months ago
render perf(render): фиксация WebGL-бэкенда (preference: 'webgl') 2 months ago
save engine(save): метаданные слотов сейва 2 months ago
scene perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 2 months ago
ui feat(engine): презентация диалогов — mood/tags/textKey, typewriter, клавиатурный выбор 2 months ago
index.ts feat(engine): шаг moveView + skip() раннера катсцен 2 months ago