rpg / apps / game / src / data /
..
__tests__ audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён 2 months ago
audio.ts audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён 2 months ago
dialogues.ts Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук 2 months ago
enemies.ts Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление) 2 months ago
ids.ts Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук 2 months ago
interactables.ts Игра: шаги по поверхностям, звуки предметов, локальные амбиент-слои 2 months ago
items.ts Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) 2 months ago
locations.ts Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G) 2 months ago
map.ts Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 2 months ago
music.ts Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G) 2 months ago
npcs.ts Сцена на SceneRegistry: NPC/интерактивы/пропы/фауна/враги в одном реестре 2 months ago
quests.ts Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук 2 months ago
sfxSpecs.ts audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён 2 months ago
transitions.ts Батч 1: единый механизм переходов + телепортация 2 months ago
validate.ts Движковые коллизии: круг поверх сетки + LOS по пропам 2 months ago