root
authored
14 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
IsoDepthLayer.test.ts
|
Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом
|
2 days ago
|
|
|
Lighting.test.ts
|
feat(engine): свет «тьма с прорезями» — RT-карта силы тьмы вместо аддитивных пятен
|
14 hours ago
|
|
|
camera.test.ts
|
feat(engine): зум камеры (Camera.setZoom/zoomTo) + шаг cameraZoom
|
17 hours ago
|
|
|
lightSim.test.ts
|
feat(game): солнечный день, золотой час и тюнинг под прорези
|
14 hours ago
|
|
|
particleSim.test.ts
|
perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1)
|
19 hours ago
|
|
|
scale.test.ts
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
21 hours ago
|
|
|
shake.test.ts
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
2 days ago
|
|
|
spriteFx.test.ts
|
engine: FX-слой one-shot эффектов + пресеты (render/fx/)
|
22 hours ago
|