rpg / packages / engine / src /
@root root authored 3 hours ago
..
agent feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках 4 hours ago
anim refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 10 hours ago
assets perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент 8 hours ago
audio refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 10 hours ago
core perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 8 hours ago
cutscene feat(engine): зум камеры (Camera.setZoom/zoomTo) + шаг cameraZoom 7 hours ago
debug refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 10 hours ago
dialogue refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737 9 hours ago
ecs Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG 2 days ago
input refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 10 hours ago
inventory engine(inventory): лимиты, богатые события, генерик id 15 hours ago
map perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 8 hours ago
math refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 10 hours ago
render feat(game): солнечный день, золотой час и тюнинг под прорези 3 hours ago
save engine(save): метаданные слотов сейва 15 hours ago
scene perf: горячий путь 60 Гц без аллокаций (О-1) 8 hours ago
ui feat(engine): скролл MenuList (ListScroll), hover->курсор, value-слот Button 7 hours ago
index.ts feat(game): солнечный день, золотой час и тюнинг под прорези 3 hours ago