root
authored
11 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
collision.test.ts
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
13 hours ago
|
|
|
isometricMap.test.ts
|
perf(render): culling тайлов карты, пустые оверлеи света, setDepth без пересортировки
|
11 hours ago
|
|
|
mapFormat.test.ts
|
Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины)
|
1 day ago
|
|
|
pathfinding.test.ts
|
perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон
|
11 hours ago
|
|
|
tiled.test.ts
|
engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled
|
2 days ago
|