root
authored
21 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
ash.png
|
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки
|
2 days ago
|
|
|
ash_2.png
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
1 day ago
|
|
|
bellflower.png
|
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки
|
2 days ago
|
|
|
chest.png
|
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода
|
21 hours ago
|
|
|
decor_bald.png
|
Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины)
|
1 day ago
|
|
|
decor_stone.png
|
Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины)
|
1 day ago
|
|
|
decor_tuft.png
|
Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины)
|
1 day ago
|
|
|
floor.png
|
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация
|
1 day ago
|
|
|
grass.png
|
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки
|
2 days ago
|
|
|
grass_2.png
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
1 day ago
|
|
|
grass_3.png
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
1 day ago
|
|
|
house.png
|
локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом
|
2 days ago
|
|
|
house_big.png
|
Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом
|
1 day ago
|
|
|
path.png
|
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки
|
2 days ago
|
|
|
path_2.png
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
1 day ago
|
|
|
tower.png
|
локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом
|
2 days ago
|
|
|
tree.png
|
Мир, арт-библия и пиксель-арт
|
2 days ago
|
|
|
wall.png
|
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация
|
1 day ago
|
|
|
water_1.png
|
feat(tools): батч 3 — тулзы кадров + animations в атласах
|
1 day ago
|
|
|
water_2.png
|
feat(tools): батч 3 — тулзы кадров + animations в атласах
|
1 day ago
|
|
|
well.png
|
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация
|
1 day ago
|