rpg / apps / game / assets / tiles /
@root root authored 15 hours ago
..
ash.png рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки 1 day ago
ash_2.png Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат) 19 hours ago
bellflower.png рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки 1 day ago
chest.png UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода 15 hours ago
decor_bald.png Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 18 hours ago
decor_stone.png Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 18 hours ago
decor_tuft.png Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 18 hours ago
floor.png Батч 1: единый механизм переходов + телепортация 1 day ago
grass.png рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки 1 day ago
grass_2.png Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат) 19 hours ago
grass_3.png Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат) 19 hours ago
house.png локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом 1 day ago
house_big.png Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом 1 day ago
path.png рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки 1 day ago
path_2.png Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат) 19 hours ago
tower.png локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом 1 day ago
tree.png Мир, арт-библия и пиксель-арт 1 day ago
wall.png Батч 1: единый механизм переходов + телепортация 1 day ago
water_1.png feat(tools): батч 3 — тулзы кадров + animations в атласах 21 hours ago
water_2.png feat(tools): батч 3 — тулзы кадров + animations в атласах 21 hours ago
well.png Батч 1: единый механизм переходов + телепортация 1 day ago