id: act5-05-commander type: quest act: 5 order: 5 title: "Командование и военные" summary: > План нельзя провести мимо командира и военизированного спецназа Mercury: уничтожение корабля они обязаны остановить. Герой держит их в неведении или в стороне — двойная игра в последней, самой опасной фазе. mechanics: [двойная-игра, обман] giver: null leads_to: [act5-06-link] location: командный модуль tags: [двойная-игра, эскалация] notes: | «Командир, корабль, связь» — пункты исполнения плана ([07](../../docs/07-сюжет.md)). Открытый вопрос (крупный, на детализацию): как именно нейтрализуется командование — обман, изоляция, соучастие? И где при этом военные из акта 2–3, которые вели следствие.