rpg / packages / engine / src / map /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 11 hours ago
..
__tests__ Герой за деревом действительно прячется: tall-объекты в depth-слое (задача 19) 11 hours ago
IsometricTileMap.ts Герой за деревом действительно прячется: tall-объекты в depth-слое (задача 19) 11 hours ago
collision.ts refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 2 days ago
mapFormat.ts Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 3 days ago
minimap.ts Большой дом 2×2 в Звенце: первый проп с footprint в игре; пропы на минимапе 11 hours ago
pathfinding.ts perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 2 days ago
tiled.ts engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled 4 days ago