root
authored
4 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
IsoDepthLayer.test.ts
|
Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом
|
1 day ago
|
|
|
Lighting.test.ts
|
feat(engine): импульсы света, виньетка и тёмные пятна в Lighting
|
7 hours ago
|
|
|
camera.test.ts
|
feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники
|
7 hours ago
|
|
|
lightSim.test.ts
|
feat(engine): dayNightFactor — чистая кривая суток для day/night
|
6 hours ago
|
|
|
particleSim.test.ts
|
feat(engine): батч 2 — оживители статики + партиклы v2 + тайл-анимации
|
1 day ago
|
|
|
scale.test.ts
|
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy
|
4 hours ago
|
|
|
shake.test.ts
|
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
|
2 days ago
|
|
|
spriteFx.test.ts
|
engine: FX-слой one-shot эффектов + пресеты (render/fx/)
|
5 hours ago
|