History for rpg / docs
2026-09-06
@root
Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом ...
root committed 1 day ago
@root
B1: доменный PoC на PixelGPT-24×24 — 44% годных, отказов нет, лицензии нет ...
root committed 1 day ago
@root
Чистка тулз: пробы-сироты и дублирующие смоуки удалены, доки по новой раскладке ...
root committed 1 day ago
@root
B0 PoC: AI-генерация спрайтов PXG-Tiny + пайплайн пост-обработки ...
root committed 1 day ago
@root
Дока: план развития — AI-генерация спрайтов и аудио ...
root committed 1 day ago
@root
Фабрика тестовых фикстур + fail-fast предикатов waitFor ...
root committed 1 day ago
@root
Рефакторинг: вынос клик-роутинга и агентного моста из LocationScene ...
root committed 1 day ago
@root
Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук ...
root committed 1 day ago
@root
Архитектура: гвард границы движок/игра + перенос тулз в apps/game/tools ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 2: интерьеры и интерактивные объекты ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 6: CutsceneRunner + кат-сцена сдачи квеста ...
root committed 1 day ago
@root
пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли ...
root committed 1 day ago
@root
зоны наката у прудов + полотно-маска; починен атлас героя ...
root committed 1 day ago
@root
локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом ...
root committed 1 day ago
@root
Фаза 5: документация и смоуки мировых юнитов ...
root committed 1 day ago
@root
доки: Camera.deadZone/snap и SpriteDebugView ...
root committed 1 day ago
@root
движок: дистанция взаимодействия + findPathToNeighbor ...
root committed 1 day ago
@root
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки ...
root committed 1 day ago
@root
доки: docs/demo.md (витрина среза), обновление docs/engine, README, CLAUDE ...
root committed 1 day ago
@root
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny ...
root committed 2 days ago
@root
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine ...
root committed 2 days ago
@gbook
Мир, арт-библия и пиксель-арт ...
gbook committed 2 days ago