History for rpg / v2 / packages / engine / src / render / particles.ts
2026-09-12
@Eugene Sukhodolskiy
Многослойный туман по дальности от камеры + слайдер дев-панели ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Освещаемые частицы в темноте ещё темнее: квадрат видимости + гашение цвета ...
Eugene Sukhodolskiy committed 16 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Два вида частиц: излучающие и освещаемые сценой (lit) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 16 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Свет частиц читается: a² вместо a³ + конус фонарика 2.2× для объёма ...
Eugene Sukhodolskiy committed 19 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Фикс #218: рост ёмкости слоя частиц не плодит замороженные меши ...
Eugene Sukhodolskiy committed 20 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Свет частиц: точечные источники и фонарик подсвечивают слои частиц ...
Eugene Sukhodolskiy committed 23 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения ...
Eugene Sukhodolskiy committed 23 hours ago
2026-09-11
@Eugene Sukhodolskiy
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры ...
Eugene Sukhodolskiy committed 1 day ago