History for rpg / docs / plan.md
2026-09-09
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 7: физика тела — AABB против вокселей + гравитация ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 6: рига/анимация — «анимация = данные» + walk-цикл манекена ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 5: .vox импорт/экспорт (MagicaVoxel) + перекладка палитры ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 4: turntable-листы — визуальный гейт генераторов моделей ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 3: генераторы воксельных моделей (rng, формат JSON, деревья/валуны, штамповка) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2: демка на мире 6×6 чанков (96×96), замер производительности мешинга в мосте ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Спайк v2: воксельный рендер — сетка/мешер/AO, three.js-бэкенд, демка и скриншот-гейт ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Скелет v2: workspace, @rpg/engine 2.0.0-alpha (three.js), маниалы CLAUDE.md ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Перепаковка: v1 в каталог v1/, корень — диспетчер версий ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
plan.md: направление v2 зафиксировано — воксельный движок ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
plan.md: «Уроки черновика → видение движка v2» (живой раздел) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Тени без 3D: блобы актёров и направленные тени tall-объектов по солнцу ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Пост-эффекты движка: переменный блюр, аберрация, марево (PostFx) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
A2 решён: спек-темы остаются, музыкальные кандидаты hold ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
A2: музыкальные кандидаты на AudioLDM2 в манифесте (meadows/combat/tension) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Спектро-лист: «взгляд» ИИ-агента на аудио (тулза движка + view в aiaudio) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
A1: манифест-пайплайн aiaudio; свои лупы рощи/разъезда, ветер с завыванием ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
B4 (задача 5): арт интерактивов, снаряда и иконок сумки — AI + рукодельный ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Герой за деревом действительно прячется: tall-объекты в depth-слое (задача 19) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
AI-амбиенты A0 в игру: пруды, пруды ночью, Звенец, гул башни ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
plan: задача 19 — герой за tall-объектами; статус задачи 3 (A0 PoC готов) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
AI-аудио A0: пайплайн AudioLDM2 PoC (gen+post) и обновление плана под GPU ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Большой дом 2×2 в Звенце: первый проп с footprint в игре; пропы на минимапе ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Восстановить gen_pxgpt.py (PixelGPT-24×24) после переезда на новую машину ...
Eugene Sukhodolskiy committed 3 days ago
2026-09-08
@root
docs: итоги третьего раунда фидбека (задача 18) в plan/demo ...
root committed 4 days ago
@root
docs: итоги второго раунда фидбека (задача 17) в plan/demo ...
root committed 4 days ago
2026-09-07
@root
docs(plan,demo): задача 16 — переделка по фидбеку (свет/ветер/квесты/баги) ...
root committed 4 days ago
@root
feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках ...
root committed 4 days ago
@root
docs(plan): акт 2 закрыт (A1-A4) ...
root committed 4 days ago