Eugene Sukhodolskiy
authored
6 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
data
|
Трек 31: пост-обработка движка (RT + полноэкранный квад) и воздух области
|
8 hours ago
|
|
|
airFx.ts
|
Трек 31: пост-обработка движка (RT + полноэкранный квад) и воздух области
|
8 hours ago
|
|
|
ambientParticles.ts
|
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры
|
13 hours ago
|
|
|
areas.ts
|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
|
6 hours ago
|
|
|
ash.ts
|
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры
|
13 hours ago
|
|
|
audio.ts
|
Ревью-раунд: багфиксы движка и игры
|
2 days ago
|
|
|
clock.test.ts
|
Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2
|
2 days ago
|
|
|
clock.ts
|
Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2
|
2 days ago
|
|
|
deer.ts
|
Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины
|
17 hours ago
|
|
|
devview.ts
|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
|
6 hours ago
|
|
|
fauna.ts
|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
|
6 hours ago
|
|
|
flowers.ts
|
Масштаб UNIT 5→10, детализация манекена 11×21×4, частицы из мира
|
1 day ago
|
|
|
interactables.ts
|
Трек 17: интерактив, пикапы, квест «Три цветка» в игре v2
|
2 days ago
|
|
|
lighting.ts
|
Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2
|
2 days ago
|
|
|
main.ts
|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
|
6 hours ago
|
|
|
particlesWindow.ts
|
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры
|
13 hours ago
|
|
|
props.ts
|
Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины
|
17 hours ago
|
|
|
registry.ts
|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
|
6 hours ago
|
|
|
save.ts
|
Полировка игры: меню/автосейв, виньетка наката, мотыльки/дымка, шиммер воды
|
2 days ago
|
|
|
screenFx.ts
|
Полировка игры: меню/автосейв, виньетка наката, мотыльки/дымка, шиммер воды
|
2 days ago
|
|
|
screenShader.ts
|
Трек 31: пост-обработка движка (RT + полноэкранный квад) и воздух области
|
8 hours ago
|
|
|
state.ts
|
Трек 16: NPC и квестовый каркас — диалоги/квесты v1 в игре на v2
|
2 days ago
|
|
|
waterShimmer.ts
|
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры
|
13 hours ago
|
|
|
worldTex.ts
|
Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины
|
17 hours ago
|