| 2026-09-09 |
v2 трек 8: каркас ядра + герой (управление, камера следит)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|---|---|
|
v2 трек 7: физика тела — AABB против вокселей + гравитация
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2 трек 6: рига/анимация — «анимация = данные» + walk-цикл манекена
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2 трек 5: .vox импорт/экспорт (MagicaVoxel) + перекладка палитры
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2 трек 4: turntable-листы — визуальный гейт генераторов моделей
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2 трек 3: генераторы воксельных моделей (rng, формат JSON, деревья/валуны, штамповка)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2: демка на мире 6×6 чанков (96×96), замер производительности мешинга в мосте
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Спайк v2: воксельный рендер — сетка/мешер/AO, three.js-бэкенд, демка и скриншот-гейт
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Скелет v2: workspace, @rpg/engine 2.0.0-alpha (three.js), маниалы CLAUDE.md
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Перепаковка: v1 в каталог v1/, корень — диспетчер версий
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
plan.md: направление v2 зафиксировано — воксельный движок
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
plan.md: «Уроки черновика → видение движка v2» (живой раздел)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Тьма с прорезями выводится на экран: RT привязан к display-спрайту
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Тени сидят на базе: изо-проекция направления и плотность блоба
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Тени без 3D: блобы актёров и направленные тени tall-объектов по солнцу
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Пост-эффекты движка: переменный блюр, аберрация, марево (PostFx)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
A2 решён: спек-темы остаются, музыкальные кандидаты hold
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
A2: музыкальные кандидаты на AudioLDM2 в манифесте (meadows/combat/tension)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Спектро-лист: «взгляд» ИИ-агента на аудио (тулза движка + view в aiaudio)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
A1: манифест-пайплайн aiaudio; свои лупы рощи/разъезда, ветер с завыванием
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
B4 (задача 5): арт интерактивов, снаряда и иконок сумки — AI + рукодельный
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Герой за деревом действительно прячется: tall-объекты в depth-слое (задача 19)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
AI-амбиенты A0 в игру: пруды, пруды ночью, Звенец, гул башни
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
|
|
|
AI-аудио: батч-генератор (список клипов) + фикс пост-обработки
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
plan: задача 19 — герой за tall-объектами; статус задачи 3 (A0 PoC готов)
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
AI-аудио A0: пайплайн AudioLDM2 PoC (gen+post) и обновление плана под GPU
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Большой дом 2×2 в Звенце: первый проп с footprint в игре; пропы на минимапе
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|
|
|
Восстановить gen_pxgpt.py (PixelGPT-24×24) после переезда на новую машину
...
Eugene Sukhodolskiy
committed
2 days ago
|