rpg / v2 / apps / game / src /
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 8 hours ago
..
data Многослойный туман по дальности от камеры + слайдер дев-панели 13 hours ago
airFx.ts Два вида частиц: излучающие и освещаемые сценой (lit) 14 hours ago
ambientParticles.ts Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения 21 hours ago
areas.ts Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения 21 hours ago
ash.ts Два вида частиц: излучающие и освещаемые сценой (lit) 14 hours ago
audio.ts Ревью-раунд: багфиксы движка и игры 3 days ago
clock.test.ts Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2 3 days ago
clock.ts Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2 3 days ago
deer.ts Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины 1 day ago
devview.ts Молния: разряд + вспышка с тенями, дебаг-кнопка «⚡ Молния» 12 hours ago
fauna.ts Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов 1 day ago
flowers.ts Масштаб UNIT 5→10, детализация манекена 11×21×4, частицы из мира 2 days ago
interactables.ts Трек 17: интерактив, пикапы, квест «Три цветка» в игре v2 3 days ago
lighting.ts Свет частиц: точечные источники и фонарик подсвечивают слои частиц 20 hours ago
main.ts Режим камеры: изо / третье лицо / первое лицо в движке (шаг 1) 8 hours ago
particlesWindow.ts Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры 1 day ago
props.ts Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины 1 day ago
registry.ts Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов 1 day ago
save.ts Полировка игры: меню/автосейв, виньетка наката, мотыльки/дымка, шиммер воды 3 days ago
screenFx.ts Полировка игры: меню/автосейв, виньетка наката, мотыльки/дымка, шиммер воды 3 days ago
screenShader.ts Трек 31: пост-обработка движка (RT + полноэкранный квад) и воздух области 1 day ago
state.ts Трек 16: NPC и квестовый каркас — диалоги/квесты v1 в игре на v2 3 days ago
waterShimmer.ts Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения 21 hours ago
worldTex.ts Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины 1 day ago